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12 Kommentare

Donnerstag 04. 02. 2010 - 17:21 Uhr - Bad Company 2 Änderungen bis zur Verkaufsversion

GamesNews
* Die Frage nach Cheats in der PC Version wurde mit der Aussage Wir werden das Problem lösen beantwortet.

* Beta/Demo Build ist 6-7 Wochen alt

* Es wird momentan intern bei DICE diskutiert, ob man es PC Spielern ermöglichen möchte, das FoV (Field of View, Sichtfeld) - zumindest minimal - anzupassen.

* Die in der Beta ausgeübte Taktik, mit dem UAV den Apache mit einem Zusammenprall zum Absturz zu bringen, ist nicht beabsichtigt und wurde bereits als Bug erkannt.

* Die Sniper-Kugeln werden in ihrer Laufbahn nicht vom Wind beeinflusst.

* Die Antwort ja erfolgt auf die Frage, ob man in der Vollversion auch als Sturmsoldate C4 nehmen können wird.

* Port Valdez wird also die einzige Map in der Beta bleiben.

* Auf die Frage, ob es in der Vollversion denn mehr Gadgets und Möglichkeiten für den Medic gäbe, sich gegen Fahrzeuge zu wehren, wurde wie folgt geantwortet: oh mein Gott, ja. so viele.

* Das kleine Erdbeben, das auftreten kann, wenn man einen Baum umfährt, wurde als Bug erkannt und gefixt

* Auch wenn die Demo lauffähig ist, wird es in der finalen Version auf graphischer Ebene Verbesserungen zu sehen geben.

Quelle: twitter.com/locust9 (Lead Designer)


* Die Funktion des Anti-Aliasing wird es nur in DX10 und DX11 geben. Leute, die auf XP setzen und/oder keine DX10/11-fähige Grafikkarte nutzen, können kein AA nutzen.

* Kein AA auf der PS3 und Xbox 360, da andere rechen-intensive Spielinhalte eine höhere Priorität hatten.

* In der PC-Version wird es ohne die Nutzung dritter Programme nicht möglich sein, sich die FPS im Spiel anzeigen zu lassen.

* Es wird eventuell eine Mac-Version geben, wenn diese möglich ist und es für DICE als sinnvoll erscheint.

* Die Steam Overlay-Funktion verursacht unter DX11 und vereinzelt under DX10/10.1 Abstürze. Abhilfe schafft der aktuelle Steam Beta Client.

* Für die Vollversion wird ein deutlicher Anstieg der FPS sowie eine höhere Stabilität des Spiels versichert.

* Die Grafikoption HBAO wird zur Vollversion hin optimiert. Die Beta verwendet darüber hinaus noch einen alten, rechenintensiven Filter.
* Der SLI/Crossfire-Bug, der schwarzes Flimmern verursacht hat, wird in der Final gefixt sein.

* Es werden eventuell weitere Patches für die PC Beta folgen.

* Es wird vermutlich in der final ein Limit für die Clan-Tag-Länge geben.

* Das high texture detail level ist noch nicht in der Beta enthalten und wird in der Vollversion somit für ein noch schärferes Bild sorgen.

* Die Freundesliste ist momentan noch nicht wirlich funktionsfähig, aber es wird seitens DICE bereits daran gearbeitet.

* Es wird stets mit Punkbuster zusammengearbeitet, um das Spiel möglichst cheat-frei zu halten.

* Die Probleme mit den DX11 Grafikkarten (HD5000 Serie) von AMD werden in der Vollversion behoben sein.

* Es wird Einschränkungen in den Grafik-Einstellungen geben, damit sich Spieler nicht durch das Runterschrauben der Grafik drastische Vorteile erschleichen können.

Quelle: twitter.com/repi (Rendering Architect)


* Hardcore-Modus verdoppelt den Waffenschaden und kann in allen vier Spielmodi gespielt werden.

* Die PC Beta enthält noch nicht den bereits vorhandenen Fix zum Problem C4 vs. Kiste. In der Vollversion wird man doppelt so viele C4-Ladungen benötigen.

*

Quelle: twitter.com/Demize99 (Senior Designer)

Quelle des Textes: http://www.bf-news.de/news-artikel,Die-Devs-tw ittern-die-Aenderungen-der-Final-gegenueber-de r-BetaDemo,46127,1.html

Geschrieben von Jah_Reggaeman
zuletzt geändert am 04.02.2010 - 17:57 Uhr
Benutzerinfo: Jah_Reggaeman Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 21 mal gelesen


Donnerstag 28. 01. 2010 - 16:31 Uhr - Bad Company 2 Beta

GamesNews
Heute Abend ab 18:00 Uhr wird der Downloadserver der Beta freigegeben. Wie ihr schon wissen werden, wird eine Schnee-Map namens "Port Valdez" spielbar sein.

Hier ein kleiner Vorgeschmack wie die Karte aussieht:



Geschrieben von Jah_Reggaeman
zuletzt geändert am 28.01.2010 - 16:32 Uhr
Benutzerinfo: Jah_Reggaeman Kommentare (2) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 62 mal gelesen


Samstag 23. 01. 2010 - 12:28 Uhr - Häufigstes Passwort 123456

Allgemein
Alle die nur ein minimales Verständnis für Sicherheit am PC und im Internet haben werden bei dieser Meldung die Hände über dem Kopf zusammenschlagen.



Nach einem SQL Angriff auf den sozialen Anbieter RockYou, erhielten Mitarbeiter von der Sicherheitsfirma Imperva Zugriff auf über 32 Millionen Passwörter. Somit konnte man erstmals in einer Studie zum Nutzerverhalten untersuchen, welche Passwörter am häufigsten benutzt werden.

Die beliebtesten Passwörter waren:

1. 123456
2. 12345
3. 123456789
4. Password
5. iloveyou
6. princess
7. rockyou
8. 1234567
9. 12345678
10. abc123

Quelle:tgdaily

Geschrieben von RAGE Q. Benutzerinfo: RAGE Q. Kommentare (5) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 131 mal gelesen


Mittwoch 20. 01. 2010 - 21:14 Uhr - Bad Company 2 Squad Rush

GamesNews
Wie bereits bekannt gibt es in Bad Company 2 einige verschiedene Spielmodi. Heute wurde der Modus "Squad Rush" vorgesellt. Die Seite Gamestop zeigt hierzu ein beeindruckendes Video. Die verschiedenen Modi zeigen bereits eniges Potential im Bereich E-Sports. Bad Company 2 sollte daher bessere bzw. gute Möglichkeiten bieten Wars auszutragen.



Quelle: BF3com.de

Geschrieben von Jah_Reggaeman
zuletzt geändert am 20.01.2010 - 21:23 Uhr
Benutzerinfo: Jah_Reggaeman Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 85 mal gelesen


Dienstag 19. 01. 2010 - 16:43 Uhr - Die 4Players Liga

LigaNews



Einige von euch haben es bestimmt schon mitbekommen. Das Große Spielemagazin ,4players.de arbeitet im Moment an einer Konkurenzliga zur der nahmhaften und führenden E-Sportsliga die mit E anfängt und L aufhört. Nach den ersten Screenshots zu Urteilen, ähnelt sie sich stark mit dem Aufbau der oben genannten Liga. Doch es gibt viele Positive Aspekte die für die 4Players Liga stehen, kurz 4PL.

Unter anderem werden alle Inhalte ohne Kosten verfügbar. Es wird die volle Bandbreite zur Verfügung gestellt, für Downloads und andere Inhalte. Cheater die in irgendeinem Spiel des Cheatens überführ wurden, werden auch für alle anderen verfügbaren Spiele gesperrt. Somit bekommt er keine Chance trotz Sperre in einem Spiel, mit einem anderen Spiel weiter am Ligabetrieb teilzunehmen.

Zur Zeit wird mit Hochdruck noch an einem Anticheat-Tool gearbeitet, das sich 4PL-Insight nennt. Die ersten Betatests laufen zur Zeit.

Leider wird seitens 4players kein Starttermin genannt, womit das warten für mich und viele andere zu einer Tortur führt. Da mich diese E_L einfach nur nervt.

Wer fragen zu diesem Thema hat kann sich auf der Blogseite der Liga nochmal ausführlich informieren.

Hier der Link zur Seite:

4Players Liga

Mit freundlichen Grüßen RAGE Q.

Geschrieben von RAGE Q. Benutzerinfo: RAGE Q. Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 112 mal gelesen




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09.02.10 1:14:09 Snookie

Du hast mein vollstes Mitgefühl^^

09.02.10 0:03:46 LDK

Suckt richtig wenn man sich ne 16000er mit 50 WOW Suchtis teilen muss -.- Lags inside!

09.02.10 0:02:13 LDK

So mal wieder aus Langeweile die Signatur geändert Auslachen
Vorsicht! Kann Spuren von Schleichwerbung enthalten!

08.02.10 23:10:56 SEEYOULATER03

liegt ihr alle in den Federn? Lachen

08.02.10 22:09:28 Nikita775

aber ohne ziggi Lachen^^

08.02.10 17:54:05 KP-Gold

Ja dann musste in den Tank springen Lachen

08.02.10 17:42:38 Ja8kk8o

Hab nur Heizöl old

08.02.10 17:26:22 KP-Gold

Ohhh, ab in den Kohlenkeller Lachen
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